domingo, 30 de octubre de 2011

La Banca 2.0

Que Internet está cambiando la forma en que las compañías hacen negocios parece una realidad incuestionable, sobre todo si se relaciona con el  ámbito de las expectativas de los clientes, que demandan el acceso permanente a productos y servicios. Es decir, no basta con tener una presencia física, también se  requiere una presencia virtual.

 Si la tendencia general es la centralización del comercio a través de Internet, la banca no es una excepción. En un mercado en competencia permanente (y en aumento) no basta con desarrollar estrategias centradas en una determinada línea de negocio: proporcionar nuevas ofertas y ser capaces de operar con la mayor rapidez posible, así como alcanzar el mayor número de clientes (independientemente de dónde se encuentren o como accedan a ellas) resulta determinante. Y ello explica porqué las entidades financieras utilizan nuevos canales, como Internet, para responder a nuevas necesidades, adaptando las infraestructuras ya existentes a los nuevos modelos de negocio. En realidad, se trata de utilizar Internet y sus tecnologías asociadas no para desarrollar un negocio estrictamente on-line, sino como apoyo en la adaptación del entorno tradicional al nuevo entrono virtual, concretamente en el entorno económico (aunque pueden darse casos de bancos que no cuenta con oficinas físicas, lo cierto es que este modelo es my puntual y por el momento no ha gozado de impacto). Es decir, se  trata de un nuevo canal para la distribución de productos financieros tradicionales que, por otra parte, permite la aparición de nuevas áreas de negocio como la negociación de acciones por Internet. El cliente no sólo es capaz de dar órdenes a través de Internet, sino que dispone de información a tiempo real, análisis, noticias, alertas…

Por otra parte, el acceso a Internet, con la disminución de las barreras de entrada favorece la entrada de nuevos competidores que ofrezcan servicios financieros: entidades extranjeras, brokers on-line, portales generalistas, aseguradoras, bolsas de valores…Aún así,  para las entidades financieras, que cuentan con la ventaja de una clientela y una red física ya establecida, una presencia firme en internet y orientada hacia el consumidor supone una gran oportunidad.

Quizá, uno de los aspectos por los que el sector financiero sea el que más ha incrementado su presencia en Internet es porque,  incluso antes de que Internet entrase en la  bolsa de valores, la banca ya practicaba los principios básicos por los que se rige este canal: al ser un negocio que maneja bienes tangibles e intangibles, sus beneficios se basan en saber cómo equilibrar ambos aspectos  (un principio que ha tenido que ser redescubierto por las empresas puntocom y que explica la caída de muchas de ellas).


El hecho de que la red ofrezca beneficios a las empresas comerciales debe representar ventajas reales para los usuarios. En este caso, destacan el ahorro de tiempo, recursos y la comodidad: el cliente no se ve sujeto a estrictos horarios y puede realizar casi cualquier transacción en pocos minutos, evitando largas colas y turnos. De hecho, en los servicios de banca online se puede realizar casi cualquier operación, excepto retirar o ingresar dinero en metálico. Esto, que representa un cambio comparable a la introducción de los cajeros automáticos, mejora la accesibilidad y cobertura de los servicios, eliminando las barreras geográficas y optimizando la gestión y el control sobre las finanzas por parte de la entidad.  Además, los servicios aumentan su versatilidad y son más personales, ajustándose a las necesidades de cada cliente y mejorando la interactividad. Por otra parte, los bancos acceden a una información más detallada de cada cliente, generando información para el diseño y desarrollo de nuevas estrategias, productos y servicios. 


Aunque el reto para la banca consista en el diseño de nuevos servicios que no estén disponibles en  las oficinas tradicionales, la seguridad es un elemento diferenciador que no debe ser obviado. De hecho, la seguridad online es un problema al que se debe enfrentar cualquier servicio electrónico, pero en el  caso de la banca constituye el mayor impedimento para que un gran número de usuarios se decante por el servicio virtual: En el año 2004,  un 44% de las páginas web bancarias españolas presentaba problemas de diseño que favorecía los ataques de phishing, es decir, estafas. La inseguridad que ello genera (aunque los sistemas de encriptación de datos hayan mejorado su eficiencia estos últimos años), junto con la lentitud de las conexiones y el trato impersonal, son los principales problemas a los que se enfrenta la banca online. 


Alba Capilla Elena




sábado, 29 de octubre de 2011

Spotify ¿un negocio viable?

Si nos preguntamos exclusivamente por las cualidades que convirtieron a Spotify en el último fenómeno de Internet, la respuesta es bien sencilla: una web que ofrece una de las bibliotecas musicales más completas del mundo, absolutamente gratuita y con el único peaje de tener que escuchar una cuña publicitaria de 30 segundos cada 20 minutos. Una oferta más que atractiva para la comunidad de usuarios de Internet, acostumbrada a acceder a contenidos de todo tipo con el gancho del gratis total.


Pero si algo nos ha enseñado Internet es que contar con millones de usuarios no significa que tengamos un negocio rentable (el propio Youtube cerró su último ejercicio con 338 millones de euros de pérdidas). Mucho menos cuando hablamos de distribuir música. De ahí, que esta radio online, creada por los emprendedores suecos Daniel Ek y Martin Lorentzon, levante tantas pasiones entre sus usuarios como escepticismo entre expertos en negocios por Internet.


La propuesta de Spotify es que en lugar de ir a Emule a descargarse un archivo con pésima calidad, que igual no es el álbum que buscan o no lo encuentran, lo busquen en Spotify y lo puedan escuchar de forma inmediata. El modelo en realidad no es nuevo. Es lo que en Internet se conoce como streaming: disponer de contenido online sin necesidad de descarga. Una idea que ya explotaban otras emisoras en España, como Last.fm o Yes.fm. La pregunta es ¿por qué entonces Spotify se situo en cuatro meses por delante de sus competidoras con más de un millón de usuarios?


Para obtener ingresos, estas emisoras online a la carta suelen cobrar una cuota mensual o limitar el contenido al que se accede de forma gratuita, para convertir al mayor número de usuarios posible al sistema de pago. Spotify empezó utilizando un argumento distinto. Todos los usuarios acceden al mismo contenido. La diferencia entre quienes optan por abonar una cuota y los que prefieren utilizar el servicio gratuito es que quienes no pagan tienen que soportar la publicidad. Los otros no.




Esta forma de entender el negocio es lo que explicó la atracción de los usuarios y las dudas sobre la viabilidad del proyecto. Spotify tiene que pagar a las discográficas por cada archivo que escuchan los usuarios; si éstos optan por la opción gratis (y es lo que están haciendo de forma aplastante) ¿cómo van a rentabilizar su inversión? Su presidente aseguró que la ecuación es posible con una gran base de clientes para atraer a los anunciantes y una pequeña parte de suscriptores que elija el modelo de pago para no escuchar publicidad. Pero lo cierto es que las empresas que han intentado aplicar este modelo de negocio, como Last.fm, han tenido que dar marcha atrás y cerrar el grifo de la música gratis. Sólo se permite acceder a su contenido de forma gratuita en Estados Unidos, Inglaterra y Alemania (los mercados donde más desarrollado está el negocio de la publicidad online). En los demás países, incluida España, hay que pagar una cuota mensual. 

Para conseguir una biblioteca tan completa han suscrito acuerdos con las principales discográficas del mundo: Universal, Sony BMG, Emi y Warner. Además de una buena parte de las empresas que controlan la música independiente. Su objetivo es ser la mayor biblioteca de música online del mundo. Y van por el buen camino. Cuentan con millones de canciones y siguen subiendo una media de 10.000 cada día.

Lo cierto es que en 2011 se vieron obligados a modificar el modelo, añadiendo toda una serie de medidas que restringían mucho más el uso de los usuarios gratuitos. Esta medida es una clara indicación de que hacíanfalta más usuarios de pago para que cuadrasen los números.

Javier Pallardó Benavent

viernes, 28 de octubre de 2011

¿Qué es la "crisis de las puntocom"?

En uno de los primeros post de este blog hablábamos de la supervivencia de algunas empresas, como Amazon y Ebay, a la crisis de las puntocom. Pero ¿en qué consistió exactamente esta crisis y de qué forma afectó al modelo de desarrollo de los negocios en Internet?

Entre los años 1997 y 2001 los valores económicos de un nuevo grupo de empresas  basadas en Internet no pararon de crecer. Pero muchas de estas empresas eran apenas proyectos de negocios que se formaban como empresas para aprovechar el exceso de financiación  mediante el capital de riesgo que por aquella época existía para este tipo de compañías:  los capitalistas de riesgo apostaba a que el crecimiento y el éxito de las empresas se vería rápidamente recompensado por el aumento en las cotizaciones de sus títulos. Así, la corriente especulativa supuso el auge del valor de sus acciones, pero con el paso del tiempo estas empresas quebraron y dejaron de funcionar.

En los años anteriores al desplome de la bolsa electrónica, los mercados financieros habían sufrido una transformación marcada por el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación que permitían la globalización de los mercados y su intercomunicación, creando un mercado global e independiente que funciona a través de las redes informáticas y a tiempo real. Estas transformaciones generarán nuevas reglas que proporcionan el capital necesario para financiar nuevos proyectos.
El auge de las empresas puntocom situaría al Nasdaq (la bolsa de valores electrónica estadounidense) como rival de la bolsa de acciones de Nueva York (NYSE), con una gran cantidad de lanzamientos de empresas a Oferta Pública de Venta, mientras se fortalecía el uso de herramientas como las opciones sobre acciones y el aumento del valor de las acciones.  A partir de la caída del Nasdaq en el año 2001 las expectativas pasaron a ser desfavorables y los capitales huyeron tan rápido como habían llegado, provocando el estallido de la burbuja:  las empresas puntocom comenzaron los cierres, las fusiones, las adquisiciones y los despidos.

Un año después el Nasdaq aún cotizaba por debajo de los 2.000 puntos (con valores similares al del año 1996), arrastrado por la caída de empresas más sólidas como Intel o Cisco Systems. Año y medio después, el Nasdaq marcó un mínimo de 1.114 puntos, llegando a perder cerca del 80% de sui valor. Entre los años 2000 y 2003 desaparecieron 4.854 compañías  virtuales, bien por fusión o por quiebra. Algunas empresas consiguieron mantenerse (especialmente los servicios de banca y empresas como Ebay mediante su asociación con Paypal), demostrando que la valoración de las empresas en Internet no era, al fin y al cabo, sostenible debido a la sobrevaloración del valor por su origen especulativo y demostrando la necesidad de una corrección en el mercado.
El mercado perdió cinco billones de dólares en dos años, con casos de quiebra tan llamativos como Boo.com (gastó 188 millones de dólares en seis meses creando una gran infraestructura de moda online para quebrar en mayo del 2000), el fiasco de la compra de GeoCities por Yahoo (comprada en 1999 por 3.5000 millones para terminar cerrando apenas diez años después) o eToy’s (con un precio de acción de 80 dólares en 1999, en menos de un año declaró su quiebra con un precio por debajo del euro)

En España, la crisis tardó más en llegar pero sus efectos fueron igual de devastadores. Un año después del desplome en EEUU, Jazztel caía un 16% pocos minutos después de que un accionista de deshiciera de todos sus títulos, tal y como indica este artículo de ELPAÍS.  Aún así, el ejemplo simbólico de la crisis de las puntocom en España es Terra, que cerró su actividad en 2005 tras seis años de polémicas: Terra salió en noviembre de 1999 a 11,81 euros y cerró a 37 ese mismo ciclo ( lo que supone un avance de cerca del 190%). Los máximos, de unos 140 euros se dieron mientras se producía la crisis en EEUU, en febrero del 2000. En su última salida a bolsa, el valor de las acciones era de apenas 3 euros.

De este modo, la crisis de las puntocom demostró que es necesario que el dinero invertido se recupere en un plazo razonable (y no a un cortísimo plazo, como se esperaba), sin subestimar los complejos costos de distribución y logística y teniendo en cuenta la difícil comprobación de los efectos de la economía en la red.
La recesión desacreditó muchas de las predicciones de la Nueva Economía, pero el crecimiento posterior sería estimulado por una fuerte inversión en tecnologías de la información.  Hoy en día, las políticas de las empresas puntocom vuelven a surgir, pero con ideales empresariales más organizados. 

Alba Capilla Elena

martes, 25 de octubre de 2011

El "Google de China"

Baidu es un motor de búsqueda en idioma chino con sede en Pekín fundado a finales de 1999 por Robin Li y Eric Xu. Su diseño es similar al de Google, también por la influencia que esta ejerció sobre Baidu durante el tiempo en el que la empresa norteamericana era poseedora de un 2.6% de la china, e incluye la posibilidad de búsqueda de noticias, canciones e imágenes entre otras funciones.


Quizá la diferencia más grande con respecto a Google y demás buscadores es la posibilidad de efectuar búsquedas de archivos de audio (MP3, WMA/SWF, etc), que es a la vez, la característica que le ha permitido convertirse en el motor de búsqueda más popular de China y llegar a alcanzar el séptimo puesto en el ranking de las empresas más grandes de internet, con un valor de mercado de 38.05 billones de dólares. Otro hecho significativo en el proceso de popularización de Baidu es el acuerdo con Microsoft para ofrecer búsquedas en inglés a los internautas chinos desde su propio servicio, hecho que permitió a Baidu reforzarse en su posición de liderazgo en el mercado local después que Google lo abandonara tras un conflicto motivado por la censura i la inseguridad. De esta manera, a Google se le pone muy difícil el negocio de su buscador en China ya que Baidu tiene el 76% de las búsquedas y las relaciones de Google con el Gobierno chino son muy tensas por la censura a la que está sometido el buscador norteamericano en el país asiático.

Volviendo a la característica principal de Baidu, las búsquedas de música, hay que decir que estas son posibles debido a que las leyes de la República Popular de China no prohíbe poner música en internet y Baidu se encuentra bajo jurisdicción china. Los resultados de las búsquedas son sorprendentemente precisos.

Baidu.com salió a bolsa el 5 de agosto de 2005 colocando un 12.5% de su capital. Las acciones de Baidu.com tuvieron un precio de colocación de 27,8 dólares por acción. Al cierre de la sesión del NASDAQ (National Association of Securities Dealers Automated Quotation, la bolsa de valores electrónica automatizada más grande de Estados Unidos)  ese día, las acciones de Baidu.com cotizaban a 122,54 dólares (una revalorización del 353%). Fue el mejor rendimiento de una empresa extranjera en la historia del Nasdaq hasta la fecha. Este hecho es una prueba de que en 2009 la empresa tuviera unos ingresos de 651 millones de dólares y un beneficio neto de 218 millones de dólares, que en la actualidad ha ido en aumento. Todo esto es un hecho pese a el gran control sobre el acceso a internet que ejercen las autoridades chinas en ese país. 

Francisco José Reig Molina

miércoles, 19 de octubre de 2011

Servicios en Internet: Tencent

Tencent es una compañía pública de servicios perteneciente al estado de China. Entre los diversos servicios que ofrece encontramos mensajería instantánea (IM), Multimedia en línea (Online Media), servicios de valor agregado de móvil y telecomunicaciones, Servicio de Entretenimiento Interactivo, E-Commerce (comercio electrónico) y servicio de publicidad en línea. Entre los más populares se encuentran QQ, que es el servicio de redes sociales y mensajería instantánea más grande de China y SOSO, un equivalente al buscador Google.


Tencent fue fundada por Ma Huateng y Zhang Zhidong en noviembre de 1998 como Tencent Inc. Durante los tres primeros años la compañía no acababa de despegar, pero en el 2000 su servicio de mensajería OICQ había registrado 40 millones de usuarios. En el 2001, Tencent Messenger cambió el nombre por QQ. 


Desde entonces y hasta la actualidad, Tencent se ha convertido en uno de los mayores y más utilizados portales de servicios de internet en China, hasta el punto de ocupar una muy notable quinta plaza en el ranking de las 10 empresas más grandes de internet, con un valor de mercado de 4o.48 billones de dólares.


Tencent supo aprovechar en su momento de creciente demanda de comunicación, información, entretenimiento, comercio electrónico y demás por parte de los usuarios de un nuevo espacio emergente que era internet. Esto junto a que ha sabido proyectar una imagen corporativa basada en la mejora de la calidad de vida humana han sido las claves de su éxito. No en vano, Tencent se ha elaborado una cultura propia de la empresa en la que se incluyen valores como el valor de consumo como su principal prioridad en el terreno de los negocios o el desarrollo de sus empleados en el terreno de la administración. En este enlace se pueden consultar la cultura de Tencent entre otras cosas, aunque está en inglés: 
- http://www.tencent.com/en-us/cc/culture.shtml


Mirando hacia el futuro, Tencent mantiene su compromiso de mejorar su desarrollo y las capacidades de innovación, siendo más del 50% de los empleados de la compañía personal de I+D. Tencent ha obtenido patentes relacionadas con las tecnologías en distintos ámbitos: la mensajería instantánea, e-commerce, servicios de pago en línea, motores de búsqueda, seguridad de la información, juegos y muchos más. En 2007, Tencent invirtió más de RMB100 millones (la moneda china) en la creación de su propio instituto de investigación, que ocupa el primer lugar entre los institutos de investigación de internet en China con sedes en Beijing, Shanghai y Shenzhen. El instituto se centra en el propio desarrollo de las tecnologías básicas de Internet, en la búsqueda de su desarrollo y la innovación para la industria.


Por último, otro dato que refleja la preocupación de Tencent por su imagen corporativa es que la empresa ha participado de forma activa en los programas de caridad pública, con el fin de cumplir con las responsabilidades sociales corporativas y la promoción de comunidades civiles en internet.  




Francisco José Reig Molina

El negocio de los dominios

He aquí otro de los negocios directamente derivados de la aparición de Internet. Cualquier página web necesita de un dominio. El dominio es el nombre del web y lo que va a permitir acceder a ella, por ejemplo Google.com.

Cuando una empresa o un individuo quiere crear una página web necesita de un dominio, que se encuentre disponible. Registrar un dominio tiene un coste relativamente bajo. Aquí es donde nace el negocio. Surgieron una serie de “especuladores de dominios” que se dedican a comprar todos aquellos dominios que suenan bien. Lo más cotizados son los nombres genéricos, tipo empleo.com, coches.com, casas.com… Y por supuesto, de largo, los .com seguido de los .net. Y es que tarde o temprano si una empresa quiere entrar en Internet por la puerta grande busca un dominio de este tipo. Sabe que tiene mucho camino andado.

Aquí 10 ejemplos de grandes ventas de dominios:

1-. Sex.Com vendido por 14 millones de dólares en enero de 2006.
2-. Games.com vendido por 10.7millones de dólares en Marzo de  2006
3-. Juegos.com vendido por 10 millones de dólares en Junio 2007
4-. Fund.com vendido por 9.99 millones de dólares en Marzo 2008
5-. Porn.com vendido por más de 9 millones de dólares en Marzo 2007
6-. Business.com vendido por 7.5 millones de dólares en Noviembre 1999
7-. Casino.com vendido por 5.5 millones de dólares en Octubre 2003
8-. Korea.com vendido por 5 millones de dólares en Enero 2000.
9-. Wine.com vendido por 3.3 millones de dólares en Septiembre de 1999.
10-.AltaVista.com vendido por 3.25 millones de dólares en Julio 1999.


Uno de los “mercadillos” de dominios más importantes es sedo.com donde la gente coloca sus dominios a la espera de ofertas.

Sin embargo, también hay corrientes que dicen que el negocio de los dominios se encuentra ya demasiado desgastado debido a que los .com se encuentran muy explotados y es difícil encontrar nuevos dominios rentables, a esto se une la aparición de los dominios multilingües como .es

Si tienes un buen proyecto que no te echen atrás el coste de los dominios. Google.com y youtube.com son dos ejemplos de cómo se puede desarrollar y dar a conocer un gran proyecto sin tener un dominio genérico o muy conocido.



Javier Pallardó Benavent

lunes, 17 de octubre de 2011

La revolución Netflix llegará a España a principios del año próximo

Elportal Netflix, exitoso servicio de cine online, planea desembarcaren España a principios del año próximo. En enero de 2012, esta plataforma que ha triunfado en Estados Unidos y Canadá (y que acaba de comenzar su expansión en América Latina), aterrizará con un catálogo que incluirá 3.500 películas de producción estadounidense y otros tantos episodios de series. Este será el primer salto de la empresa estadounidense al mercado europeo, que tras establecerse en nuestro territorio, planea la expansión a otros países europeos como Alemania, Francia o Reino Unido.

Netflix nació en 1997 en California, EEUU, creado por Reed Hastings y Marc Randolph como un servicio de alquiler de por correo postal (sólo en los EEUU) que permite al suscriptor una cantidad ilimitada de películas y series en su catálogo a cambio del pago de una cuota mensual fija. Su reconversión al uso de la red ha constituido su indudable éxito, con el servicio de visualización en streaming.

Pionera al otro lado del Atlántico, Netflix es uno de los mayores fenómenos del Nasdaq, la bolsa de valores electrónica más grande de Estados Unidos. Tras entrar en la Bolsa de Nueva York en 2001, su cotización fue en escalada en plena crisis, subiendo sus acciones de 32 dólares en 2009 a 292 en junio del año pasado. Su facturación se duplicó en estos últimos tres años, de 1.205 millones de dólares a 2.162. Así, Netflix es la empresa de mayor éxito del mundo de su especialidad. Le han bastado nueve años para multiplicar su cifra de susciptores por 30, de 867.000 en 2001 a los 25,5 millones en junio de 2010. Su servicio es tan popular que en marzo de 2011 su servicio de vídeos en streaming supuso el 22'2% de todo el tráfico en EEUU.

En España no será la primera multinacional del vídeo online en desembarcar. Ya tenemos a Apple funcionando desde septiembre de 2010 (a través de iTunes lanzó su Apple TV), con la posibilidad al público de comprar o alquilar películas por descarga o streaming para visualizar a través de los suportes de la marca). Y también está en pruebas Voodler, servicio líder de cine en Europa, con un 80% de contenidos gratuitos (ya que se financia por publicidad, lo que le ha llevado a ser nombrada como el Spotify del cine), mientras que las películas de pago, su precio es de unos tres euros. Pero sí será la primera multinacional con una oferta amplia de pago mensual (y no por película): aunque en España hay portales de este tipo, como Filmin, Filmotech o Waki TV, ninguno ha conseguido alcanzar la notoriedad de la multinacional, quizá por su apuesta por el cine de autor y español.

La reciente decisión de Netflix de subir los precios, de los 9'99 dólares a los 15'99 dólares, se produce en un momento en que la hegemonía de Netflix está siendo puesta a prueba por sus rivales. No sólo está siendo atacado por plataformas de televisión de pago como la HBO, sino que la competencia (en un mercado que se demuestra en alza) se ha acrecentado por parte de los operadores como Hulu o empresas como Amazon, Apple o Wal-Mart, que tratan de hacerse un hueco en el negocio. Falta ver cómo reaccionarán determinados servicios de pago en España frente a la llegada de Netflix, como sería el caso de Jazztel y su Jazzbox o Telefónica y su Imagenio.

Aunque no se conoce el plan concreto del lanzamiento de la compañía en España, siempre se agradece la aparición de este tipo de servicios en nuestro país, donde la oferta legal de cine online es pobre y poco accesible. Netflix superó recientemente en tráfico al P2P, muestra de que si el usuario tiene oferta legal y económica se tiende a contratarla. El hecho de que en la introducción al mercado europeo la primera parada sea España puede parecer arriesgado (algunos apuntan que nos falta “cultura del pay per view”) , pero demuestra que somos un mercado potencial debido al mal servicio, a la falta de precios económicos (también se comenta que los derechos de autor en nuestro país, superiores a los de nuestros países vecinos, podría aumentar los precios de la cuota, de unos 16 euros según rumores) y a una oferta muy reducida.

Si se cumplen los objetivos y se consigue un número importante de usuarios ¿se demostraría que en España no hay forma de obtener determinados contenidos si no es mediante las descargas P2P, de forma que la piratería no fuese un problema de nuestra “naturaleza” sino de mala adaptación de la industria de contenidos? Esperamos con ansias los inicios de 2012. Para entonces, la suerte estará echada.

Alba Capilla Elena

sábado, 15 de octubre de 2011

Las empresas más grandes de internet.

Si elaboráramos un ranking de cuáles son las mayores empresas de internet por capitalización bursátil, nos daríamos cuenta que Apple, Microsoft y Google son los líderes indiscutibles de la clasificación.

Entre estos tres gigantes, la que era empresa del recientemente fallecido Steve Jobs, va un poco por delante siendo la empresa tecnológica más grande por su valor de mercado, que cifra en 291.19 billones de dólares, seguida de Microsoft que vale unos 231,17 billones de dólares. Parece imposible de creer que una empresa como Apple que hace unos pocos años apenas se la conocía haya sido capaz de relevar a un segundo puesto a la empresa que vende el sistema operativo que utiliza el 95% de las computadoras del mundo.


En tercer lugar, como he citado anteriormente, se encuentra Google, la cual vale unos 183.23 billones de dólares, un precio algo alejado del segundo puesto, aunque su seguidor inmediato, Amazon, se encuentra a más de 100 billones de dólares de Google, valiendo unos 78.85 billones de dóalres.

Una de las características que mejor define el fenómeno de internet es lo cambiante que puede llegar a ser. Internet es una herramienta cambiante en la que, si no sabes adaptarte, acabas por caerte de lo más alto, y las nuevas empresas que saben cambiar las reglas del juego en unos años son capaces de destronar a las empresas líderes que no saben como innovar para mantenerse en el puesto. Es el caso de dos empresas que en su momento fueron las más grandes del mercado como eBay y Yahoo!. Estas dos empresas que llegaron a ser las de mayor capitalización de mercado, ahora valen 38.60 billones de dólares y 21.31 billones respectivamente. En el caso de Yahoo, dejó pasar su oportunidad al rechazar la oferta de ser adquirida por Microsoft por unos 44.6 billones de dólares y ahora ocupa el octavo lugar del ranking de las empresas más grandes, pero lo peor, es que su competir directo es Google y Yahoo! no encuentra el modo de hacerle frente, por lo que se espera que su valor siga bajando aun más. En el caso de eBay, ocupa la sexta posición pero con una gran diferencia con las empresas que le aventajan.

En definitiva, las empresas, con la aparición de internet, deben de saber adaptarse a las circunstancias y ser capaces de alcanzar mayores metas cada vez más lejanas para poder mantenerse en lo más alto, ya que el mundo de la red es un mundo muy cambiante en el que cualquiera tienen oportunidades. El mejor ejemplo de ello es Facebook.

Francisco José Reig Molina

Las Redes Sociales, herramientas empresariales

Las Redes sociales hoy en día son referencia en las relaciones sociales entre personas, allí se comparte, se debate, se opina, se informa y muchas cosas más. Aunque ya formen parte de nuestra vida cuotidiana con total normalidad, es realmente un mundo muy nuevo. El tipo de usuarios es muy variado, los hay que han entrado para hacer amigos, otros para hacer contactos profesionales, otros simplemente para pasarlo bien, los hay de 15 años, de 25 y de 50

Cada vez más anunciantes siguen esta ruta: acudir a internet, las redes sociales y el móvil para dar una vuelta de tuerca al marketing tradicional. El 54% de los usuarios de internet en España ya accede regularmente a redes sociales, según eMarketer. Es la tasa de penetración más alta de las cinco principales economías europeas. En dos años será el 63%. Los usuarios activos de Facebook pasan en esta red 13 minutos al día, tres veces más que en Google. Y si los cálculos de eMarketer son correctos, Twitter y Facebook acapararán el 8% del total del gasto en publicidad online a nivel mundial en el 2012.
 

La gran ventaja de estos canales es su capacidad de segmentación y medición. Ya no se matan moscas a cañonazos, ahora escogen el perfil exacto del consumidor con quien quieren conectar y miden al instante el impacto de la campaña. Las redes sociales ofrecen a las empresas un target concreto muy definido en edad, aficiones, localización...

Las redes sociales son la plataforma con mayor crecimiento en inversiones publicitarias, y por ello no es extraño encontrar casos como el de Pepsi, que en 2010 dejó de anunciarse en la Superbowl tras 23 años y en cambio invirtieron 20 millones de dólares en publicitarse en redes sociales. También encontramos datos como que el 20% de los tweets son sobre productos, o que el 44% de los usuarios de Twitter han recomendado alguna vez un producto mediante esta red.

Con todo esto apreciamos como Internet no solo ha supuesto la aparición de una gran serie de nuevas empresas y sectores de negocio, sino que, además ha revolucionado la forma en la que las empresas ya existentes se publicitan y se dan a conocer a sus potenciales clientes.

Javier Pallardó Benavent

domingo, 9 de octubre de 2011

¿Cómo no se me ha ocurrido a mí antes?

Navegando por la red, buscando (precisamente) ideas para un post en este blog, encontré una entrada en una web en la que se reseñaban las 10 ideas más tontas para hacer un negocio en Internet...que habían hecho rico a alguien. Lo cierto es que todas son ideas absurdas, como la página del millón de dólares, gafas para perros o un correo falso de Santa Claus. Pero hay una que destaca por ser, más que una estupidez, el ejemplo perfecto de cómo encontrar una necesidad y transformarla en un negocio:  aunque parezca difícil, a veces sólo hay que tener una buena idea. 

PickyDomains.com es una web que ofrece la búsqueda y compra de un dominio en Internet por 50 dólares, cuando las agencias cobran cargos de más de 1500 dólares por un dominio corporativo. Pero no sólo se ofrece un precio más bajo, sino que un grupo de profesionales asesoran y buscan un nombre adecuado y atractivo. Así, este negocio está basado en la proliferación de sitios web en Internet y cómo, bajo estas condiciones de extrema competitividad, tener un nombre de dominio único y característico puede marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso, un hecho problemático para muchos usuarios.

En el caso de PickyDomains, después de depositar 50 dólares, el cliente recibe una lista de dominios disponibles vía e-mail en un plazo de 30 días. Si alguna de las sugerencias le resulta interesante, lo registra y lo notifica. El profesional que envió el nombre recibe 25 dólares y el resto paga el servicio. En cambio, si al cliente no le convencen las sugerencias, se le devuelve la totalidad del dinero.

Esta no sólo es una idea fácil y sencilla, sino que hasta el momento es un servicio sin competidores. A menudo determinados segmentos de mercado son despreciados porque son demasiado pequeños como para tener un negocio basado en él. Pero en este caso, el mercado parece ser lo suficientemente rentable como para sostener un negocio (y a la vez, demasiado técnico y reducido como para que surja un competidor que desee obtener ventaja en dicho mercado). 

Así, parece que tener éxito en la red no sólo depende de tener una buena idea, sino de investigar mercados y ofrecer servicios que respondan a una necesidad real, por simple que pueda resultar. Claro que este es un caso anecdótico y normalmente son necesarios otros factores que desarrollen el negocio hasta el éxito. Pero aún así no podemos evitar pensar ¿cómo no se me ha ocurrido a mí antes?

Alba Capilla Elena

App Store y iTunes Store

Todo el mundo conoce al gigante de equipos electrónicos y de software Apple. Apple es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, dedicada al sector de la electrónica y la informática. Entre los productos más conocidos de Apple se encuentran los ordenadores Mac, el iPod, iPhone y iPad. Pero también son de sobra conocidas las tiendas en la red vinculadas a la marca, App Store y iTunes Store. Estas dos tiendas online funcionan como principal fuente de compra y descarga de aplicaciones, en el caso de la App Store, y de música, vídeos, audiolibros y juegos, en el caso de iTunes Store, que puedes añadir a cualquiera de los dispositivos anteriormente citados.

Haciendo uso de internet como principal sustento para mantener sus dispositivos actualizados y poder disfrutar de las mejores prestaciones, Apple ha sabido integrar esta herramienta de posibilidades inimaginables y de esta forma incrementar sus beneficios. El iTunes Music Store abrió el 23 de abril de 2003 con 200.000 archivos disponibles para descarga, a un precio alrededor de 0,99 céntimos de euro por canción. El 11 de julio de 2008, el recientemente fallecido Steve Jobs, anunció que los usuarios de Apple podían comprar, descargar e instalar aplicaciones y transferirlas a sus dispositivos desde iTunes media. Tan solo el primer fin de semana se llegaron a descargar  10 millones de aplicaciones. En enero de 2009 alcanzaron los 500 millones de aplicaciones descargadas y ha ido aumentando el número hasta llegar a los diez mil millones de aplicaciones el 22 de enero de 2011, y el número sigue subiendo cada vez más.

Hay que decir que la mayoría de las aplicaciones que podemos encontrar en ambas tiendas están creadas por gente ajena a la marca y que Apple otorga el 70% de los ingresos de la tienda en esa aplicación al vendedor y el 30% restante corre a cargo del beneficio de la empresa. Aún siendo un porcentaje bajo, son tantos los miles de aplicaciones que se descargan que Apple tiene previsiones de ingresos que exceden los mil millones de dólares anuales.

Este es sólo un ejemplo de empresas que han sabido integrar una herramienta como es internet a la política de la empresa con el fin de dar facilidades al consumidor, permitirle nuevas experiencias y nuevos modos de utilización de sus productos a través de algo al alcance de todos como es el mundo de la web, y ya de paso, ver incrementados en gran medida los ingresos que, anteriormente, solo se obtenían con la compra de los ordenadores y demás dispositivos físicos.

Francisco José Reig Molina

Data Centers, el lado oculto de la red

Un Data Center es, tal y como su nombre indica, un “centro de datos” o “Centro de Proceso de Datos” (CPD). Esta definición engloba las dependencias y los sistemas utilizados gracias a los cuales, los datos son almacenados, tratados y distribuidos al personal o a un público para consultarlos y/o modificarlos.

Hablando claro, se trata de centros en los que se acumulan un gran número de ordenadores que almacenan y procesan toda la información que por ejemplo una empresa necesita. Un ejemplo sería la propia universidad. Cada vez que accedemos a la web de la uv, estamos accediendo a sus servidores. Estos servidores son los que permiten el funcionamiento del Aula virtual o el correo electrónico.

La gran cantidad de información con la que trabajan algunas empresas, como por ejemplo bancos, y la complejidad en el mantenimiento de los data centres, hizo que este servicio se externalizarse. Es decir, aparecieron empresas que montaron sus Data Centers y desde los cuales dan servicio a otras empresas y clientes de todo tipo.

Los CPD son grandes edificios en los que se apilan todos los equipos. Cuando son diseñados se tienen en cuenta diferentes aspectos básicos, entre lo cuales destacan el aprovechamiento del espacio y la refrigeración. Como podemos ver en el siguiente video.

http://www.ovh.es/images/videos/rbx4.xml?pop=yes

Una vez se tiene la infraestructura, hay que empezar a vender el producto. Estas empresas alquilan sus equipos, a clientes que pueden ser otras empresas, o incluso a clientes individuales que alquilan un único servidor o una parte de este.

Cada vez que accedemos a una web o a cualquier tipo de servicio por Internet hay detrás uno de estos servidores funcionando y un nuevo tipo de estas empresas trabajando.

Javier Pallardó Benavent

domingo, 2 de octubre de 2011

Amazon, empresa.com

Amazon, compañía estadounidense de comercio electrónico de referencia a nivel mundial y principal competencia de Ebay, llegó a España el pasado día 15 de Septiembre. Esta compañía, considerada pionera en el negocio de Internet  llega a nuestro  país con una oferta más limitada que en Estados Unidos, ya que por el momento sólo se ofrece material físico (básicamente libros, música y videojuegos).
Amazon, utilizada a menudo como ejemplo de empresa.com (nacida por y para Internet), se diferenciará de la mayoría de estas empresas en un aspecto clave: mientras que la mayoría de las .com  fueron creados sin ningún tipo de plan de negocios, lo que (sumado a la falta de innovación en el mercado) propiciaron una crisis en el modelo y  la desaparición de la mayoría de las empresas de comercio electrónico, Amazon fue innovaora no sólo en el tipo de servicios que ofrecían  sino también en el modelo de negocio adoptado, muy poco usual en el momento en que el portal fue creado.

Amazon.com nació en Seattle en 1995. Su creador, Jeff Bezos, tenía como objetivo convertir el portal en una librería virtual, en la forma más rápida, fácil y agradable de comprar libros. El nombre de la empresa, por otra parte, responde pura y simplemente a una estrategia de marketing. Por aquel entonces, Yahoo! dominaba la red y su directorio web se basaba en el orden alfabético. Así, con un nombre que empezase por “A” el portal se situaba entre los primeros puestos de la lista.

En 1997 la empresa salió a bolsa, con un plan económico que no esperaba beneficios hasta los 4 o 5 años, una estrategia que les permitió asentarse en el mercado y buscar la permanencia de la empresa a largo plazo, algo que terminó funcionando: al cabo de los años, la compañía no ha parado de crecer, absorbiendo numerosas empresas (cabe destacar  la empresa de audiolibros Audible, la dedicada a los libros de baja demanda BookSurge, Mobipocket (de creación de ebooks y dispositivos para libros electrónicos) o la empresa de costura Fabric.com.



Si pronto abriría sus ventas hacia nuevos formatos como discos compactos y material electrónico… la necesidad de introducir un buscador muy potente para que los usuarios pudiesen encontrar los productos (básicamente libros) con muy poca información se convirtió en una prioridad, introduciendo por primera vez la opción de buscar palabras dentro del texto e un libro y adquiriendo y mejorando los buscadores Alexa y A9.


Cabe destacar la ampliación y diversificación de los productos, introduciendo, además, novedades en cada sector que le han permitido revolucionar el mundo del comercio electrónico y su forma de entenderlo: es una de las pocas páginas que ha ofrecido música gratis para descargar, permite el seguimiento total del envío del producto por parte de sus clientes, ofrece seguridad en los pagos por la red e incluso ofrece su sistema de pago a otras empresas.


Aún así, la empresa atravesó algunos periodos de crisis debido a los gastos de distribución y el escaso margen comercial, problemas que se solucionaron (y lanzaron la empresa a la fama mundial) con la venta y distribución del lector de libros electrónicos Kindle, en el año 2007, que terminó copando el mercado. Y ya se ha anunciado el lanzamiento de una tableta digital de bajo coste que amenaza al Ipad de Apple.
Por méritos propios, Amazon se ha convertido en la principal empresa de comercio electrónico, demostrando que es necesaria la aportación de ideas novedosas y un plan de negocio pensado a largo plazo (en  un momento donde la tecnología más novedosa queda desfasada en meses) y adaptándose a las necesidades de un cliente que busca cada vez más el contenido digital en detrimento del producto físico. Amazon ha sido imitada por numerosos rivales, pero ninguno ha llegado a ser una competencia real,  aunque tampoco ninguno de ellos se caracteriza por la agresiva política comercial por la que a menudo se critica a Amazon.


Una pena que, por el momento, en España nos tengamos que conformar con una versión descafeinada del portal americano, tanto por la oferta como por los formatos. Aunque ya se ha negociado con algunas editoriales para la venta de libros electrónicos, la joya de la corona, Kindle, no está a la venta en el portal “.es”. Se espera para finales de año.  

Alba Capilla Elena 

Google, el gigante surgido de la red.

Si vamos a tratar sobre el impacto que ha tenido la expansión de Internet en el mundo de los negocios, no hay mejor forma que empezar por el más grande. Este no es otro que Google. Cuando oímos la palabra Google lo primero que nos viene a la mente es su famoso buscador de Internet. Se trata de la esencia de la compañía. Google fue el resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford.

El dominio "Google" fue registrado el 15 de septiembre de 1997 y el 27 de Septiembre empezó a funcionar su motor de búsqueda. Google contaba con un servidor con 80 CPU y 2 routers HP en un garaje que habían alquilado. Pronto Google destronó a AltaVista, el buscador de Internet más importante hasta el momento.

Google pronto se convirtió en el único buscador de Internet para la gran mayoria de navegantes en la red. Toda una generación ha crecido relacionando muy estrechamente Google con Internet. El famoso motor de búsqueda es la página de inicio de una gran cantidad de usuarios, muchos de los cuales no dan un paso en la red que no sea a través de una búsqueda en Google. Con todo esto Google se convirtió en 2007 en la marca mas valiosa del mundo con un valor de 66.000 millones de dólares y superando a empresas de sectores mas convencionales como General Electric o Coca-Cola.

Pero lo que ha convertido a Google en la máquina perfecta de hacer dinero, no es el servicio de búsqueda que ofrece, sino el uso que le da al mismo para incluir publicidad.

Otro de los grandes aciertos de Google ha sido el saber expandirse y diversificarse. La lista de servicios que ofrece en la actualidad es inmensa, pero todos ellos tienen un denominador común, coste cero para el usuario. Con ello la compañía americana, consigue ponerse en el centro de la actividad de la mayoría de usuarios en la red.

Uno de los métodos que ha tenido Google para esta expansión, no es, sin embargo, tan innovador. Este no es otro que la adquisición de otras empresas. De esta forma se hizo con el control del portal de videos Youtube, o más recientemente, Motorola Mobility. Con esta última adquisición Google ha irrumpido en las tecnologías móviles donde su sistema operativo “Android” es utilizado por la gran mayoría de dispositivos.

Sin duda una de las claves del éxito de Google ha sido aprovecharse de las características de la red, para poder ofrecer una publicidad personalizada a cada usuario resultado de la actividad que el mismo realiza en la red.

Javier Pallardó Benavent.

ebay, un negocio en Internet


Desde el nacimiento de Internet, han sido numerosas las empresas que han utilizado esta herramienta como forma de expandirse o incluso como soporte para la creación de un negocio. Este es el caso de ebay.

Ebay es una empresa fundada en 1995 por Pierre Omidyar en San José, California, cuyo ejercicio es la subasta de todo tipo de productos por internet. Cualquier persona puede poner a la venta un producto con un precio de salida y la gente interesada puja por ese determinado producto. El postor que más dinero ofrezca se lleva el producto, que tendrá que pagar según la política de pagos determinada por el vendedor.

El problema surge cuando es el mismo vendedor el que puja por su producto con el fin de aumentar el precio final de venta. Esto es, por desgracia, una práctica habitual en ebay i páginas similares, ya sea el mismo vendedor el que "engorda" el precio u otros usuarios registrados con los que el vendedor se ha aliado. Resulta irónico pensar que ebay pueda posicionarse en contra de este tipo de acciones ya que por cada producto que se vende, ebay es beneficiario directo de la venta y cuanto más se paga por el producto más beneficio recoge.

Por otra parte, ebay ha reconocido la práctica de esta actividad fraudulenta en su página aunque asegura tener los medios tecnológicos necesarios para detectarlas. Cuando un comprador detecta que la puja que se está haciendo por un producto es fraudulenta (porque sube mucho el precio en una puja, por ejemplo) debe comunicárselo a ebay y la empresa toma medidas. Sin embargo, las pujas fraudulentas en la página son muchas más de las que ha ebay les gustaría que fueran y lo cierto es que no existe una solución clara i directa por parte de ebay para acabar con ellas.

En el mundo de posibilidades infinitas que nos ofrece Internet, las empresas encuentran una potente herramienta para llevar a cabo su práctica comercial y conseguir ingresos elevados, como los que consiguió ebay en 2010 que alcanzaron los  9.200 millones de dólares y unos beneficios netos de 2.300 millones de dólares, pero de la misma manera que se preocupan las empresas por crecer, se deberían preocupar por la forma en que lo hacen.


Francisco José Reig Molina