domingo, 30 de octubre de 2011

La Banca 2.0

Que Internet está cambiando la forma en que las compañías hacen negocios parece una realidad incuestionable, sobre todo si se relaciona con el  ámbito de las expectativas de los clientes, que demandan el acceso permanente a productos y servicios. Es decir, no basta con tener una presencia física, también se  requiere una presencia virtual.

 Si la tendencia general es la centralización del comercio a través de Internet, la banca no es una excepción. En un mercado en competencia permanente (y en aumento) no basta con desarrollar estrategias centradas en una determinada línea de negocio: proporcionar nuevas ofertas y ser capaces de operar con la mayor rapidez posible, así como alcanzar el mayor número de clientes (independientemente de dónde se encuentren o como accedan a ellas) resulta determinante. Y ello explica porqué las entidades financieras utilizan nuevos canales, como Internet, para responder a nuevas necesidades, adaptando las infraestructuras ya existentes a los nuevos modelos de negocio. En realidad, se trata de utilizar Internet y sus tecnologías asociadas no para desarrollar un negocio estrictamente on-line, sino como apoyo en la adaptación del entorno tradicional al nuevo entrono virtual, concretamente en el entorno económico (aunque pueden darse casos de bancos que no cuenta con oficinas físicas, lo cierto es que este modelo es my puntual y por el momento no ha gozado de impacto). Es decir, se  trata de un nuevo canal para la distribución de productos financieros tradicionales que, por otra parte, permite la aparición de nuevas áreas de negocio como la negociación de acciones por Internet. El cliente no sólo es capaz de dar órdenes a través de Internet, sino que dispone de información a tiempo real, análisis, noticias, alertas…

Por otra parte, el acceso a Internet, con la disminución de las barreras de entrada favorece la entrada de nuevos competidores que ofrezcan servicios financieros: entidades extranjeras, brokers on-line, portales generalistas, aseguradoras, bolsas de valores…Aún así,  para las entidades financieras, que cuentan con la ventaja de una clientela y una red física ya establecida, una presencia firme en internet y orientada hacia el consumidor supone una gran oportunidad.

Quizá, uno de los aspectos por los que el sector financiero sea el que más ha incrementado su presencia en Internet es porque,  incluso antes de que Internet entrase en la  bolsa de valores, la banca ya practicaba los principios básicos por los que se rige este canal: al ser un negocio que maneja bienes tangibles e intangibles, sus beneficios se basan en saber cómo equilibrar ambos aspectos  (un principio que ha tenido que ser redescubierto por las empresas puntocom y que explica la caída de muchas de ellas).


El hecho de que la red ofrezca beneficios a las empresas comerciales debe representar ventajas reales para los usuarios. En este caso, destacan el ahorro de tiempo, recursos y la comodidad: el cliente no se ve sujeto a estrictos horarios y puede realizar casi cualquier transacción en pocos minutos, evitando largas colas y turnos. De hecho, en los servicios de banca online se puede realizar casi cualquier operación, excepto retirar o ingresar dinero en metálico. Esto, que representa un cambio comparable a la introducción de los cajeros automáticos, mejora la accesibilidad y cobertura de los servicios, eliminando las barreras geográficas y optimizando la gestión y el control sobre las finanzas por parte de la entidad.  Además, los servicios aumentan su versatilidad y son más personales, ajustándose a las necesidades de cada cliente y mejorando la interactividad. Por otra parte, los bancos acceden a una información más detallada de cada cliente, generando información para el diseño y desarrollo de nuevas estrategias, productos y servicios. 


Aunque el reto para la banca consista en el diseño de nuevos servicios que no estén disponibles en  las oficinas tradicionales, la seguridad es un elemento diferenciador que no debe ser obviado. De hecho, la seguridad online es un problema al que se debe enfrentar cualquier servicio electrónico, pero en el  caso de la banca constituye el mayor impedimento para que un gran número de usuarios se decante por el servicio virtual: En el año 2004,  un 44% de las páginas web bancarias españolas presentaba problemas de diseño que favorecía los ataques de phishing, es decir, estafas. La inseguridad que ello genera (aunque los sistemas de encriptación de datos hayan mejorado su eficiencia estos últimos años), junto con la lentitud de las conexiones y el trato impersonal, son los principales problemas a los que se enfrenta la banca online. 


Alba Capilla Elena




sábado, 29 de octubre de 2011

Spotify ¿un negocio viable?

Si nos preguntamos exclusivamente por las cualidades que convirtieron a Spotify en el último fenómeno de Internet, la respuesta es bien sencilla: una web que ofrece una de las bibliotecas musicales más completas del mundo, absolutamente gratuita y con el único peaje de tener que escuchar una cuña publicitaria de 30 segundos cada 20 minutos. Una oferta más que atractiva para la comunidad de usuarios de Internet, acostumbrada a acceder a contenidos de todo tipo con el gancho del gratis total.


Pero si algo nos ha enseñado Internet es que contar con millones de usuarios no significa que tengamos un negocio rentable (el propio Youtube cerró su último ejercicio con 338 millones de euros de pérdidas). Mucho menos cuando hablamos de distribuir música. De ahí, que esta radio online, creada por los emprendedores suecos Daniel Ek y Martin Lorentzon, levante tantas pasiones entre sus usuarios como escepticismo entre expertos en negocios por Internet.


La propuesta de Spotify es que en lugar de ir a Emule a descargarse un archivo con pésima calidad, que igual no es el álbum que buscan o no lo encuentran, lo busquen en Spotify y lo puedan escuchar de forma inmediata. El modelo en realidad no es nuevo. Es lo que en Internet se conoce como streaming: disponer de contenido online sin necesidad de descarga. Una idea que ya explotaban otras emisoras en España, como Last.fm o Yes.fm. La pregunta es ¿por qué entonces Spotify se situo en cuatro meses por delante de sus competidoras con más de un millón de usuarios?


Para obtener ingresos, estas emisoras online a la carta suelen cobrar una cuota mensual o limitar el contenido al que se accede de forma gratuita, para convertir al mayor número de usuarios posible al sistema de pago. Spotify empezó utilizando un argumento distinto. Todos los usuarios acceden al mismo contenido. La diferencia entre quienes optan por abonar una cuota y los que prefieren utilizar el servicio gratuito es que quienes no pagan tienen que soportar la publicidad. Los otros no.




Esta forma de entender el negocio es lo que explicó la atracción de los usuarios y las dudas sobre la viabilidad del proyecto. Spotify tiene que pagar a las discográficas por cada archivo que escuchan los usuarios; si éstos optan por la opción gratis (y es lo que están haciendo de forma aplastante) ¿cómo van a rentabilizar su inversión? Su presidente aseguró que la ecuación es posible con una gran base de clientes para atraer a los anunciantes y una pequeña parte de suscriptores que elija el modelo de pago para no escuchar publicidad. Pero lo cierto es que las empresas que han intentado aplicar este modelo de negocio, como Last.fm, han tenido que dar marcha atrás y cerrar el grifo de la música gratis. Sólo se permite acceder a su contenido de forma gratuita en Estados Unidos, Inglaterra y Alemania (los mercados donde más desarrollado está el negocio de la publicidad online). En los demás países, incluida España, hay que pagar una cuota mensual. 

Para conseguir una biblioteca tan completa han suscrito acuerdos con las principales discográficas del mundo: Universal, Sony BMG, Emi y Warner. Además de una buena parte de las empresas que controlan la música independiente. Su objetivo es ser la mayor biblioteca de música online del mundo. Y van por el buen camino. Cuentan con millones de canciones y siguen subiendo una media de 10.000 cada día.

Lo cierto es que en 2011 se vieron obligados a modificar el modelo, añadiendo toda una serie de medidas que restringían mucho más el uso de los usuarios gratuitos. Esta medida es una clara indicación de que hacíanfalta más usuarios de pago para que cuadrasen los números.

Javier Pallardó Benavent

viernes, 28 de octubre de 2011

¿Qué es la "crisis de las puntocom"?

En uno de los primeros post de este blog hablábamos de la supervivencia de algunas empresas, como Amazon y Ebay, a la crisis de las puntocom. Pero ¿en qué consistió exactamente esta crisis y de qué forma afectó al modelo de desarrollo de los negocios en Internet?

Entre los años 1997 y 2001 los valores económicos de un nuevo grupo de empresas  basadas en Internet no pararon de crecer. Pero muchas de estas empresas eran apenas proyectos de negocios que se formaban como empresas para aprovechar el exceso de financiación  mediante el capital de riesgo que por aquella época existía para este tipo de compañías:  los capitalistas de riesgo apostaba a que el crecimiento y el éxito de las empresas se vería rápidamente recompensado por el aumento en las cotizaciones de sus títulos. Así, la corriente especulativa supuso el auge del valor de sus acciones, pero con el paso del tiempo estas empresas quebraron y dejaron de funcionar.

En los años anteriores al desplome de la bolsa electrónica, los mercados financieros habían sufrido una transformación marcada por el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación que permitían la globalización de los mercados y su intercomunicación, creando un mercado global e independiente que funciona a través de las redes informáticas y a tiempo real. Estas transformaciones generarán nuevas reglas que proporcionan el capital necesario para financiar nuevos proyectos.
El auge de las empresas puntocom situaría al Nasdaq (la bolsa de valores electrónica estadounidense) como rival de la bolsa de acciones de Nueva York (NYSE), con una gran cantidad de lanzamientos de empresas a Oferta Pública de Venta, mientras se fortalecía el uso de herramientas como las opciones sobre acciones y el aumento del valor de las acciones.  A partir de la caída del Nasdaq en el año 2001 las expectativas pasaron a ser desfavorables y los capitales huyeron tan rápido como habían llegado, provocando el estallido de la burbuja:  las empresas puntocom comenzaron los cierres, las fusiones, las adquisiciones y los despidos.

Un año después el Nasdaq aún cotizaba por debajo de los 2.000 puntos (con valores similares al del año 1996), arrastrado por la caída de empresas más sólidas como Intel o Cisco Systems. Año y medio después, el Nasdaq marcó un mínimo de 1.114 puntos, llegando a perder cerca del 80% de sui valor. Entre los años 2000 y 2003 desaparecieron 4.854 compañías  virtuales, bien por fusión o por quiebra. Algunas empresas consiguieron mantenerse (especialmente los servicios de banca y empresas como Ebay mediante su asociación con Paypal), demostrando que la valoración de las empresas en Internet no era, al fin y al cabo, sostenible debido a la sobrevaloración del valor por su origen especulativo y demostrando la necesidad de una corrección en el mercado.
El mercado perdió cinco billones de dólares en dos años, con casos de quiebra tan llamativos como Boo.com (gastó 188 millones de dólares en seis meses creando una gran infraestructura de moda online para quebrar en mayo del 2000), el fiasco de la compra de GeoCities por Yahoo (comprada en 1999 por 3.5000 millones para terminar cerrando apenas diez años después) o eToy’s (con un precio de acción de 80 dólares en 1999, en menos de un año declaró su quiebra con un precio por debajo del euro)

En España, la crisis tardó más en llegar pero sus efectos fueron igual de devastadores. Un año después del desplome en EEUU, Jazztel caía un 16% pocos minutos después de que un accionista de deshiciera de todos sus títulos, tal y como indica este artículo de ELPAÍS.  Aún así, el ejemplo simbólico de la crisis de las puntocom en España es Terra, que cerró su actividad en 2005 tras seis años de polémicas: Terra salió en noviembre de 1999 a 11,81 euros y cerró a 37 ese mismo ciclo ( lo que supone un avance de cerca del 190%). Los máximos, de unos 140 euros se dieron mientras se producía la crisis en EEUU, en febrero del 2000. En su última salida a bolsa, el valor de las acciones era de apenas 3 euros.

De este modo, la crisis de las puntocom demostró que es necesario que el dinero invertido se recupere en un plazo razonable (y no a un cortísimo plazo, como se esperaba), sin subestimar los complejos costos de distribución y logística y teniendo en cuenta la difícil comprobación de los efectos de la economía en la red.
La recesión desacreditó muchas de las predicciones de la Nueva Economía, pero el crecimiento posterior sería estimulado por una fuerte inversión en tecnologías de la información.  Hoy en día, las políticas de las empresas puntocom vuelven a surgir, pero con ideales empresariales más organizados. 

Alba Capilla Elena

martes, 25 de octubre de 2011

El "Google de China"

Baidu es un motor de búsqueda en idioma chino con sede en Pekín fundado a finales de 1999 por Robin Li y Eric Xu. Su diseño es similar al de Google, también por la influencia que esta ejerció sobre Baidu durante el tiempo en el que la empresa norteamericana era poseedora de un 2.6% de la china, e incluye la posibilidad de búsqueda de noticias, canciones e imágenes entre otras funciones.


Quizá la diferencia más grande con respecto a Google y demás buscadores es la posibilidad de efectuar búsquedas de archivos de audio (MP3, WMA/SWF, etc), que es a la vez, la característica que le ha permitido convertirse en el motor de búsqueda más popular de China y llegar a alcanzar el séptimo puesto en el ranking de las empresas más grandes de internet, con un valor de mercado de 38.05 billones de dólares. Otro hecho significativo en el proceso de popularización de Baidu es el acuerdo con Microsoft para ofrecer búsquedas en inglés a los internautas chinos desde su propio servicio, hecho que permitió a Baidu reforzarse en su posición de liderazgo en el mercado local después que Google lo abandonara tras un conflicto motivado por la censura i la inseguridad. De esta manera, a Google se le pone muy difícil el negocio de su buscador en China ya que Baidu tiene el 76% de las búsquedas y las relaciones de Google con el Gobierno chino son muy tensas por la censura a la que está sometido el buscador norteamericano en el país asiático.

Volviendo a la característica principal de Baidu, las búsquedas de música, hay que decir que estas son posibles debido a que las leyes de la República Popular de China no prohíbe poner música en internet y Baidu se encuentra bajo jurisdicción china. Los resultados de las búsquedas son sorprendentemente precisos.

Baidu.com salió a bolsa el 5 de agosto de 2005 colocando un 12.5% de su capital. Las acciones de Baidu.com tuvieron un precio de colocación de 27,8 dólares por acción. Al cierre de la sesión del NASDAQ (National Association of Securities Dealers Automated Quotation, la bolsa de valores electrónica automatizada más grande de Estados Unidos)  ese día, las acciones de Baidu.com cotizaban a 122,54 dólares (una revalorización del 353%). Fue el mejor rendimiento de una empresa extranjera en la historia del Nasdaq hasta la fecha. Este hecho es una prueba de que en 2009 la empresa tuviera unos ingresos de 651 millones de dólares y un beneficio neto de 218 millones de dólares, que en la actualidad ha ido en aumento. Todo esto es un hecho pese a el gran control sobre el acceso a internet que ejercen las autoridades chinas en ese país. 

Francisco José Reig Molina

miércoles, 19 de octubre de 2011

Servicios en Internet: Tencent

Tencent es una compañía pública de servicios perteneciente al estado de China. Entre los diversos servicios que ofrece encontramos mensajería instantánea (IM), Multimedia en línea (Online Media), servicios de valor agregado de móvil y telecomunicaciones, Servicio de Entretenimiento Interactivo, E-Commerce (comercio electrónico) y servicio de publicidad en línea. Entre los más populares se encuentran QQ, que es el servicio de redes sociales y mensajería instantánea más grande de China y SOSO, un equivalente al buscador Google.


Tencent fue fundada por Ma Huateng y Zhang Zhidong en noviembre de 1998 como Tencent Inc. Durante los tres primeros años la compañía no acababa de despegar, pero en el 2000 su servicio de mensajería OICQ había registrado 40 millones de usuarios. En el 2001, Tencent Messenger cambió el nombre por QQ. 


Desde entonces y hasta la actualidad, Tencent se ha convertido en uno de los mayores y más utilizados portales de servicios de internet en China, hasta el punto de ocupar una muy notable quinta plaza en el ranking de las 10 empresas más grandes de internet, con un valor de mercado de 4o.48 billones de dólares.


Tencent supo aprovechar en su momento de creciente demanda de comunicación, información, entretenimiento, comercio electrónico y demás por parte de los usuarios de un nuevo espacio emergente que era internet. Esto junto a que ha sabido proyectar una imagen corporativa basada en la mejora de la calidad de vida humana han sido las claves de su éxito. No en vano, Tencent se ha elaborado una cultura propia de la empresa en la que se incluyen valores como el valor de consumo como su principal prioridad en el terreno de los negocios o el desarrollo de sus empleados en el terreno de la administración. En este enlace se pueden consultar la cultura de Tencent entre otras cosas, aunque está en inglés: 
- http://www.tencent.com/en-us/cc/culture.shtml


Mirando hacia el futuro, Tencent mantiene su compromiso de mejorar su desarrollo y las capacidades de innovación, siendo más del 50% de los empleados de la compañía personal de I+D. Tencent ha obtenido patentes relacionadas con las tecnologías en distintos ámbitos: la mensajería instantánea, e-commerce, servicios de pago en línea, motores de búsqueda, seguridad de la información, juegos y muchos más. En 2007, Tencent invirtió más de RMB100 millones (la moneda china) en la creación de su propio instituto de investigación, que ocupa el primer lugar entre los institutos de investigación de internet en China con sedes en Beijing, Shanghai y Shenzhen. El instituto se centra en el propio desarrollo de las tecnologías básicas de Internet, en la búsqueda de su desarrollo y la innovación para la industria.


Por último, otro dato que refleja la preocupación de Tencent por su imagen corporativa es que la empresa ha participado de forma activa en los programas de caridad pública, con el fin de cumplir con las responsabilidades sociales corporativas y la promoción de comunidades civiles en internet.  




Francisco José Reig Molina

El negocio de los dominios

He aquí otro de los negocios directamente derivados de la aparición de Internet. Cualquier página web necesita de un dominio. El dominio es el nombre del web y lo que va a permitir acceder a ella, por ejemplo Google.com.

Cuando una empresa o un individuo quiere crear una página web necesita de un dominio, que se encuentre disponible. Registrar un dominio tiene un coste relativamente bajo. Aquí es donde nace el negocio. Surgieron una serie de “especuladores de dominios” que se dedican a comprar todos aquellos dominios que suenan bien. Lo más cotizados son los nombres genéricos, tipo empleo.com, coches.com, casas.com… Y por supuesto, de largo, los .com seguido de los .net. Y es que tarde o temprano si una empresa quiere entrar en Internet por la puerta grande busca un dominio de este tipo. Sabe que tiene mucho camino andado.

Aquí 10 ejemplos de grandes ventas de dominios:

1-. Sex.Com vendido por 14 millones de dólares en enero de 2006.
2-. Games.com vendido por 10.7millones de dólares en Marzo de  2006
3-. Juegos.com vendido por 10 millones de dólares en Junio 2007
4-. Fund.com vendido por 9.99 millones de dólares en Marzo 2008
5-. Porn.com vendido por más de 9 millones de dólares en Marzo 2007
6-. Business.com vendido por 7.5 millones de dólares en Noviembre 1999
7-. Casino.com vendido por 5.5 millones de dólares en Octubre 2003
8-. Korea.com vendido por 5 millones de dólares en Enero 2000.
9-. Wine.com vendido por 3.3 millones de dólares en Septiembre de 1999.
10-.AltaVista.com vendido por 3.25 millones de dólares en Julio 1999.


Uno de los “mercadillos” de dominios más importantes es sedo.com donde la gente coloca sus dominios a la espera de ofertas.

Sin embargo, también hay corrientes que dicen que el negocio de los dominios se encuentra ya demasiado desgastado debido a que los .com se encuentran muy explotados y es difícil encontrar nuevos dominios rentables, a esto se une la aparición de los dominios multilingües como .es

Si tienes un buen proyecto que no te echen atrás el coste de los dominios. Google.com y youtube.com son dos ejemplos de cómo se puede desarrollar y dar a conocer un gran proyecto sin tener un dominio genérico o muy conocido.



Javier Pallardó Benavent

lunes, 17 de octubre de 2011

La revolución Netflix llegará a España a principios del año próximo

Elportal Netflix, exitoso servicio de cine online, planea desembarcaren España a principios del año próximo. En enero de 2012, esta plataforma que ha triunfado en Estados Unidos y Canadá (y que acaba de comenzar su expansión en América Latina), aterrizará con un catálogo que incluirá 3.500 películas de producción estadounidense y otros tantos episodios de series. Este será el primer salto de la empresa estadounidense al mercado europeo, que tras establecerse en nuestro territorio, planea la expansión a otros países europeos como Alemania, Francia o Reino Unido.

Netflix nació en 1997 en California, EEUU, creado por Reed Hastings y Marc Randolph como un servicio de alquiler de por correo postal (sólo en los EEUU) que permite al suscriptor una cantidad ilimitada de películas y series en su catálogo a cambio del pago de una cuota mensual fija. Su reconversión al uso de la red ha constituido su indudable éxito, con el servicio de visualización en streaming.

Pionera al otro lado del Atlántico, Netflix es uno de los mayores fenómenos del Nasdaq, la bolsa de valores electrónica más grande de Estados Unidos. Tras entrar en la Bolsa de Nueva York en 2001, su cotización fue en escalada en plena crisis, subiendo sus acciones de 32 dólares en 2009 a 292 en junio del año pasado. Su facturación se duplicó en estos últimos tres años, de 1.205 millones de dólares a 2.162. Así, Netflix es la empresa de mayor éxito del mundo de su especialidad. Le han bastado nueve años para multiplicar su cifra de susciptores por 30, de 867.000 en 2001 a los 25,5 millones en junio de 2010. Su servicio es tan popular que en marzo de 2011 su servicio de vídeos en streaming supuso el 22'2% de todo el tráfico en EEUU.

En España no será la primera multinacional del vídeo online en desembarcar. Ya tenemos a Apple funcionando desde septiembre de 2010 (a través de iTunes lanzó su Apple TV), con la posibilidad al público de comprar o alquilar películas por descarga o streaming para visualizar a través de los suportes de la marca). Y también está en pruebas Voodler, servicio líder de cine en Europa, con un 80% de contenidos gratuitos (ya que se financia por publicidad, lo que le ha llevado a ser nombrada como el Spotify del cine), mientras que las películas de pago, su precio es de unos tres euros. Pero sí será la primera multinacional con una oferta amplia de pago mensual (y no por película): aunque en España hay portales de este tipo, como Filmin, Filmotech o Waki TV, ninguno ha conseguido alcanzar la notoriedad de la multinacional, quizá por su apuesta por el cine de autor y español.

La reciente decisión de Netflix de subir los precios, de los 9'99 dólares a los 15'99 dólares, se produce en un momento en que la hegemonía de Netflix está siendo puesta a prueba por sus rivales. No sólo está siendo atacado por plataformas de televisión de pago como la HBO, sino que la competencia (en un mercado que se demuestra en alza) se ha acrecentado por parte de los operadores como Hulu o empresas como Amazon, Apple o Wal-Mart, que tratan de hacerse un hueco en el negocio. Falta ver cómo reaccionarán determinados servicios de pago en España frente a la llegada de Netflix, como sería el caso de Jazztel y su Jazzbox o Telefónica y su Imagenio.

Aunque no se conoce el plan concreto del lanzamiento de la compañía en España, siempre se agradece la aparición de este tipo de servicios en nuestro país, donde la oferta legal de cine online es pobre y poco accesible. Netflix superó recientemente en tráfico al P2P, muestra de que si el usuario tiene oferta legal y económica se tiende a contratarla. El hecho de que en la introducción al mercado europeo la primera parada sea España puede parecer arriesgado (algunos apuntan que nos falta “cultura del pay per view”) , pero demuestra que somos un mercado potencial debido al mal servicio, a la falta de precios económicos (también se comenta que los derechos de autor en nuestro país, superiores a los de nuestros países vecinos, podría aumentar los precios de la cuota, de unos 16 euros según rumores) y a una oferta muy reducida.

Si se cumplen los objetivos y se consigue un número importante de usuarios ¿se demostraría que en España no hay forma de obtener determinados contenidos si no es mediante las descargas P2P, de forma que la piratería no fuese un problema de nuestra “naturaleza” sino de mala adaptación de la industria de contenidos? Esperamos con ansias los inicios de 2012. Para entonces, la suerte estará echada.

Alba Capilla Elena